Первая семерка
Гера(1), Гуань Юй(2), Великий Сет(3), Инти(4), Кетцалькоатль(5), Шива(6), Один(7)
Вторая семерка
Василий(8), Билл Мичиган(9), Джек Сноу(10), Мацуда Харуко(11), Брахман(12), Дива(13), Неизвестно(14)
Лидеры Альянса:
У героев могут быть настоящие имена, системные ники и клички. Чаще всего известны только ники, но могут быть исключения.
1) Цинь Лун“ Змей”\”Дракон” — Оружие одноручный меч. Дар… Змеиное око. Позволяет видеть сокрытое. По результатам 2й мисси становится жрецом Гуань Юня.
2) Билл Мичиган “Чикагский Мечник”. Имя настоящее, фамилия — ложная, в честь озера, где его почти утопили. Девятый.
Оружие — полуторный меч. Дар… отвод глаз. Позволяет обмануть врага, отводит внимание, но игнорируется камерами. Навык идеален в бою с гоблинами. Покровитель — Кетцалькоатль.
Мафия, жесток, циничен, не глуп, хладнокровен, саркастичен… Черный юмор. Готов на все ради выживания. Сделка с Келем. Сделка с правительством США.
3) Сауд ибн Салман(Аль Сауд, но об этом не говорит) “принц” — знатный араб из СА, принц. Уровень 3+.
20 лет. Оружие Сабля 2\5. Дар… Определение ядов и их действия. Формально безбожник. ЧСВ, высокое происхождение, богатство, религиозность, жажда власти.
4) “Зулу” — сомалиец. Оружие — топор. Дар… Чувство опасности. Формально безбожник, по факту слуга и жрец Сета. Сторонник Сауда.
5)“Брахман” — индус. Двенадцатый.
Магия 3\5, дубина 1\5.Дар… Контроль нежити. Жрец Шивы.
6) Александер\Александр “Голем”— европеец. Оружие длинная булава. Дар… Земляной Доспех. Бог — Один, в последствии становится жрецом.
7) Марк\Маркус “Волк-в-Овечьей-Шкуре”\”Шкура”\”Волк” — итальянец. Оружие Меч.
Дар… Бэкап. Системный. Возврат тела во времени. 3 секунды, откат сутки. Активируется по желанию или в случае смерти. Гера. Смел, практичен, маска “хорошего парня”.
8) Василий “Каин”. Восьмой.
Сусанин Иван Владимирович — имя при рождении. Официально мертв.
Ивановым Василием Николаевичем — имя по новым документам.
Василий — игровой ник.
Каин — имя маски.
Восьмой — номер в рамках системы и титул.
9) Дива\Эйприл — родом из Ирландии. Тринадцатая. Меч + магия. Верховная жрица Геры — скипетр молнии.
Во время первой миссии участвовала в битве с гоблинами, была практически схвачена, но сумела сбежать при помощи героя. Во время второй миссии вновь попала в плен — но гоблины её не тронули, была освобождена после захвата крепости. Вступила в 8й отряд, но герой успел уйти прежде, чем она попросила о помощи. Обратилась к Дмитрию и, с его помощью, вернула себе божественный артефакт и заняла место одного из лидеров. Стала его девушкой.
10) Одинокий Мечник\Дмитрий — заместитель героя, русский.
Помогал с командованием отрядом, в дальнейшем заменял его на должности руководителя 8го отряда. По факту, его можно считать десятым из лидеров. В отношениях с Дивой, покинул Россию, чтобы быть вместе. Находится во Франции.
11) Джек — американец. Десятый. Первый верховный жрец Инти. Мертв.
Встретился с героем в начале второй миссии, погиб из-за взаимного недопонимания, страха и ряда ошибок, которые привели к битве. На его поведение повлиял навык, воспоминания о прошлой мисии и общая напряженность ситуации.
12) Лиза “Эль” — англичанка, девушка гг, заведовала госпиталем. После расставания с героем по завершению второй миссии, направилась в храм Инти и сумела стать его новой жрицей.
13) Ктулх — маг огня. Заместитель Маркуса, после его ухода командовал седьмым отрядом.
Отряды Альянса (2я миссия):
1й “китайский” отряд. Гуань Юй
2й “американский” отряд. Кель
3й “исламский” отряд. Арабы и мусульмане.
4й “африканский” отряд. Негры, а так же сторонники Великого Сета.
5й “индийский” отряд. Индусы и последователи Шивы.
6й “европейский” отряд. Европейцы и сторонники Одина.
7й “итальянский” отряд. Южная Европа, сторонники Геры.
8й “латинский” отряд. Сборная солянка, еретики, последователи Инти.
Члены Восьмого Отряда:
1) Сахель. Индус. Оружие — булава. Дар… Определение съедобности. Покровитель — Шива.
Имел конфликт с Брахманом, из-за которого присоединился к гг.
2) Лиза “Эль”\”Эльфа” — девушка гг. Рапира, изначально
4) Ганс “Зигфрид” — воздыхатель Лизы. Изначально недолюбливает гг, но в итоге примиряется с ситуацией.
5)”Ник” — член отряда гг, ранен в ногу при бегстве от гоблинов. Благодаря помощи героя и его команды спасен. Способность?
6) Роланд. Меч. Еще один “эпический герой”. Француз, имя настоящее.
7) Илияс. Копье. Казах, брюнет, узкоглаз — 25 лет.
8) Кухулин. Вопреки нику белорус, а не ирландец. Рыжий и бородатый. 32 года. Топор.
9) Альф — легко ранен. Белорус. Маг, оружие — короткий меч. На самом деле ‘Гендальф”.
10) Лансер. 22 года. Происхождение неизвестно. Оружие — копье. Погиб в первом же крупном бою с гоблинами.
11) Дмитрий “Одинокий Мечник”. Заместитель главного героя на должности командира отряда. Упоминался выше.
Плюс несколько сотен присоединившихся позже.
Особая группа (Россия)
Уровни и владение оружием, указанные в скобках неактуальны и служат минимальным лимитом.
0) Василий. Сам герой.
1) Горгона. Брюнетка.
Уровень: 3 +; Бог: Инти; Оружие: Меч \ Шпага (2+)
Волосяная броня — увеличивала прочность волос и, так же, позволяла ими управлять.
2) Кузнец.
Уровень: 2 +; Бог: Один; Оружие: Меч(1+)
Прыжок — по сути, физическая трансформация ног. Позволяет совершать впечатляющие прыжки до десятка метров. Можно наносить смертельные удары ногами. Системного ограничения нет, но применение требует крайней осторожности и весьма утомительно.
3) Спартак.
Уровень: 2+; Бог: Гера; Оружие: Копье (2+)
Пассивное “увеличение выносливости”. Просто дает +3 к параметру, позволяя увеличить его до капа. Вместе с капом игрок получил навык “Марафонец”, позволяющий медленнее уставать.
4) Родяха.
Уровень: 2+; Бог: нет; Оружие: Топор(2+)
Розовая пелена — одни из навыков ментального контроля, позволяющий весьма своеобразно воспринимать мир. Можно сказать, что все вокруг подвергается цензуре, заставляя воспринимать вещи излишне положительно. Кровь, кишки, смерти — все это вызывает у пользователя лишь улыбку. К счастью, навык активируемый. К несчастью — состояние “кайфа” вызывает зависимость.
5) Хан.
Уровень: 3 +; Бог: нет; Оружие: Копье(2+)
Контроль эмоций — позволяет контролировать свои эмоции. Не отключает их полностью, но не имеет негативных последствий.
6) Варлок.
Уровень: 2+; Бог: Кель; Оружие: Меч(1+)
Улучшенный нюх — позволяет чуять запахи е хуже собаки. Минус — навык не отключается, приходится носить фильтры.
Специалист по связи и управлением дронами.
7) Пионер.
Уровень: 2+; Бог: Один; Оружие: Копье(2+)
Критические точки — еще один системный навык, позволяющий видеть места, уязвимые для оружия и общие перспективы поединка.
8) Ева. Рыжая, девушка гг.
Уровень: 2+; Бог: Гера; Оружие: Нагината (1+)
Волшебные глаза — позволяет четче воспринимать происходящее вокруг, ускоряет восприятие. Длительное применение вредно для глаз.
9) Ната — выбыла. Блондинка. Похищена Нейраном, спасена гг.
10) Филин.
Уровень: 2+; Бог: Шива; Оружие: Копье(1+)
Тепловое зрение — позволяло заменить собой тепловизор. Активируемое, но, по сути, дублирует технический прибор.
Остались в Москве:
1) Татра.