Предел существа. Может плавать в некоторых пределах, в зависимости от ранга существа. У гоблинов(E) — 5, у людей(E) — 10. Но при этом у Костяного Ужаса (D)— 20, а у Рыцаря Смерти (D) — 15.
Процент поглощения. У оружия F-ранга — 0,4, у E-0,5, D=0,6, С=0,7, B=0,8, A=0,9, S=1. В теории оружие S ранга позволяет забирать себе все, не оставляя доли Системе, но такого даже у большинства богов нету. Кроме того у оружия могут быть разного рода штрафы, когда часть доли от ранга уходит на сторону — тем же богам.
Если рана смертельна, то системное оружие высасывает жизнь мгновенно, что позволяет получить опыт сразу, а не ждать еще пять минут, пока умрет мозг. И сразу извлекать оружие из тела. Если рана не смертельна, то нахождение оружия в теле все равно высасывает силу, пока не доведет её до некого предела — затем поглощение так же происходит мгновенно.
Так же могут быть разного рода “бусты” и штрафы. За тех же призраков, с n\a уровнем много опыта не давали в принципе.
Опыт всегда округляется до целых единиц в меньшую сторону. Те если существо слишком слабо, за него не дадут ничего.
Пример:
Гоблин седьмого уровня, убитый копьем E-ранга.
Опыт = 1 (ранг существа) * 7 (уровень) * 5 (предел) * 0,5 (оружие) = 17,5 (округляем в меньшую сторону) = 17 ОС
У той же нежити, при таком же ранге и уровне, предел поднимается до десятки, поэтому за нее дают вдвое больше опыта.
Таблица опыта для существ (F-C рангов)
По этой таблице рассчитывается опыт для существ, в зависимости от их ранга. Для людей это E. Для гоблинов — F.
Чем выше ранг, тем дальше предел и выше стартовые параметры, кроме того за каждый последующий ранг дают на одно очко параметров на уровень больше. Так гоблины получают лишь одно, люди — два и так далее.
Приложение № 5. Список персонажей (1–3 книги)
Примечание. Список может быть неполным и будет пополняться. Если я кого-то забыл, пишите в комментариях.
Боги
1) Гера, Европейский пантеон. Первая.
Верховный жрец: Дива (тринадцатая).
Оружие верховного жреца: Жезл Молнии.
2) Гуань Юй, Азиатский пантеон. Второй.
Верховный жрец: Цинь Лун. Взят за хитрость и особые успехи в объединении игроков.
Оружие верховного жреца: Меч Правосудия.
На текущий момент достиг 2го уровня и является сильнейшим из богов.
3) Великий Сет, Африканский пантеон. Третий.
Родом из Нигерии, пацан, который во многом утратил свою личность, но сохранил мерзкие черты характера. Мудак.
Верховный жрец: Зулу
4) Инти, пантеон Северной Америки. Четвертый.
Верховный жрец: Джон (десятый, мертв)
Оружие верховного жреца: Меч Солнца.
5) Кетцалькоатль, пантеон Южной Америки. Пятый.
Верховный жрец: Билл Мичиган\ Чикагский Мечник (девятый)
Оружие верховного жреца: Обсидановый Меч
6) Шива, Индуистский пантеон. Шестой.
Верховный жрец: Брахман
Оружие верховного жреца: Посох Духа\Кхатванга
7) Один, Скандинавский пантеон. Седьмой.
Верховный жрец: Александер
Оружие верховного жреца: Утренняя Звезда (?)
В целом боги заодно, но возможны фракции: 1) Гера + Один.2)Кель + Инти.3) Гуань Юй 4)Шива + Великий Сет.
Гоблинские боги:
Имя богов состоит из одной буквы. В качестве некой компенсации перед именем обычно идет титул-эпитет. Главный плюс такого подхода — гоблины никогда не забудут имя своих богов и могу молиться им даже наугад. Выше шанс на возрождение или перерождение, с постепенным ростом силы.
1) Великий Ы — сильный бог гоблинов. Глава пантеона. Пал, защищая свой мир от Лордов Хаоса в Вечной Войне, установив Занавесу. Убив его, враги, согласно соглашению, отступили. Бог жизни и смерти. Имеет шанс на воскрешение.
2) Могучий У — имеет какое-то отношение к Подземелью.
Вражеские боги:
1) Предок Золотых Обезьян.
2) Илен — богиня слаймов. Убита Гуань Юем, причина Токийской Катастрофы.
Гоблины
Если не считать богов, для гоблинов чем длиннее имя, тем почетнее. Однако даже короткое системное имя почетнее длинного несистемного. Имя из двух букв обычно признак молодости.
1) Динар — гоблин-неудачник из древнего рода. Получил от героя оружие и имя, став героем. Благодаря своему длинному имени должен вызвать раздражение властей.
2) Вир — гоблин-шаман, отец Ребекки. Юнит, системного имени нет, несистемное по тексту не упоминалось. Мертв, убит Зулу в битве перед захватом крепости.
3) Ун — комендант крепости, хобгоблин. Герой, имя системное. Убит Чикагским Мечником в битве перед захватом крепости.
4) Ребекка\Реб\Ре — юная и прекрасная гоблинша, дочь и ученица шамана крепости. Уровень 1. Имя несистемное. На длинную форму не имеет права, но получила его от Леона. Отпущена героем из крепости, дальнейшая судьба неизвестна.
5) Шир “Конюх” — один из двух гоблинов, претендующих на лидерство в крепости после гибели коменданта. По случайности впустил лазутчиков в крепость, убит конкурентом.
6) Руд “Маклауд” — второй гоблин, претендующий на лидерство в крепости после гибели коменданта. Убит Чикагским Мечником во время прихода второй волны и штурма крепости.
7) Хаш — хобгоблин 10го уровня. Старый герой, чья жизнь подходит к концу. Вероятно погиб во время экспедиции к центру города.
8) Фыыр — король гоблинов. Имя дает артефакт, оно системное и наследственное.
9) Ра — принц гоблинов. Хобгоблин, 15 уровень, герой. Руководит военной экспедицией.
10) Ро — хобгоблин, 7 уровень, герой. Победил в поединке Зулу. Имя похоже на имя принца… Неспроста?
11) Первый советник Гу — подал кинжал в ходе переговоров. Погиб в столкновении с личем.
Наличие 2–5 советников подразумевается, функции неясны. Имена неизвестны. Возможно Хаш и Ро — одни из них.
12) Шестой советник — принесен в жертву, опыт получил герой. Имя неизвестно. Чем-то мешал принцу и тот воспользовался этой возможностью, чтобы избавиться от слуги.
13) Гмыр — гоблин 6го уровня, скальд. Погиб в поединке с гоблином, после допроса. Имя несистемное, но его длина говорит о том, что он был весьма известен. Или соврал.
14) Карандар — бывший игрок, ставший личем во время битвы за город. Страж алтаря и заложник проклятия \ благословления, вынужденный сражаться со своим народом против собственной воли. Имя системное, говорит о крайне высоком статусе.
Гоблины Подземелья:
1) Уль — шаман, старейшина. Член культа Каина.
2) Хун — старейшина, охотник. Член культа Каина.
3) Му — охотник, один из сыновей старейшины Уля. Провел гг в цитадель.
4) Безымянный гоблин, отрубивший руку Нате.
5) Тоо — гоблин, служивший Нейрану. Взят в плен.
Хаоситы:
Получают доступ к возможностям Системы и статус игроков за счет амулетов. Имена — принадлежат заключенным в амулеты игрокам, у хаоситов есть еще и собственные.
Базовые амулеты игрока не позволяют расти в уровнях, но качественные такого недостатка лишены.
1) Нейран — бывший Владыка Подземелья. Имел натянутые отношения с гоблинами. Был ранен гг бежал в подземелье, где скорее всего был убит гоблинами. Филактерия уничтожена.
2) Эстрелла — претендент № 7. Погибла в поединке с гг. Душа уничтожена. Филактерия разбита.
3) Илмер — претендент № 1. Владел артефактным кнутом, убит героем. Филактерия уничтожена.
4) Беза — претендент № 6. Убита из автомата. Филактерия уничтожена.
5) Ланека — претендент № 3. ранена, сбежала через карту возврата, филактерия была использована для создания Малого Алтаря.
Все пятеро члены одного клана, боевая форма — рептилоиды.